何事も気から。

社会人として一番大事なのは健康でいること。人として一番大事にしたいのは幸せでいること。 私はそう考えています。

成長はわくわくしますね

着実にデレステの腕が上がっているのが凄く嬉しい、そしてかわいい

速度もPRO5・MAS6からALL8.4にまで調整できてきた、そしてかわいい

☆27もSR回復1人積んで行けるほどに反応できる、そしてかわいい

偶然のつながりで☆24のミツボシを音なしフルコンできた、そしてかわいい

 

可愛いは正義。

もっと早くこんな神ゲー・神コンテンツに気付きたかった・・・。

と、ふと喜びを噛み締める開始2ヶ月弱の新米Pであった。

【デレステ】獲得親愛度表

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ファン数は高スコア、

マニーは高スコアかつ高難易度 によって獲得量が増加します。

 

色々と引っ張ってしまってますが、一つにまとめてみました。

(主に親愛度の件)

 

ミッションやらノートやらを埋めたい新参なので、

イベントが無い期間に未クリア消化を兼ねて親愛度上げ頑張ってます。

同じような趣向の方に気に入ってもらえると嬉しいです。(少数派…?)

かがくの ちから

テレビ無いしニュース仕入れる気も全く無いので知りませんでしたが、

今や無人運転カーなるものが現実になろうとしてきているんですね。

高齢者が運転するより事故の可能性が少なくなったり・・・?

 

数十年後には、昼はドライブを楽しみ、夜はオートで運転してもらうという手段で気兼ねなく飲酒出来たりセーフティードライバーを設けなくても済む時代が来るんだろうかw

何の為に。

欲望が湧かない。したいことが思い浮かばない。

したいことは探さなきゃ。待つんじゃなく掴みに行くんだ。

ねだるな、かちとれ

 

こうふとした時にやりたいことが見付からなくて

虚無感に陥ることってありません?

食欲も別に出てこない、

睡眠欲は…今は眠くない、

物欲は・・・ずっと前から殺してきた気がするなw

別に死んだって構わないんだが、生きなきゃならんから生きるんだ。それでも明日は来るってね。だから私は次なる遊びを求める。できる範囲で楽しく過ごさなきゃ、ね

 

・・・周りは平和だなー。

丸々で申し訳ございません。

メモとしてこの場を使う卑劣な私をお許し…

いえせめてお見逃しいただければ・・・m(_ _)m

端的で分かりやすくすごく感銘を受けました。

 

「病におかされる」の漢字は「侵される」が最適だと思います。
これは、字義により、
「冒」は、頭に何かをかぶり前が見えない状態で進むこと、
「犯」は、動物のような心で進むこと、
「侵」は、抵抗を受けながら突き進むこと、
だからです。
このうち「病」がどれに近いかを考えると、上の結論に達します。

なお、古典で「感冒風寒」が、寒さに体をさらして起こる病気の意味に使われたため、
病気のカゼのことは「感冒」といいます。

 

 

コグニタチオさん有難うございました。

言葉に興味があるくせに無知だからこういう所で

おおーって感動しちゃいますw

ニホンゴってムズカシイネ

遊ぶなら いつも心に マイペース

ふと思った五七五。

作業感が出ても使命感が出ても厳しくなるんだよなぁ…。

 

ってなわけで、自分なりに区切りを付けて遊びましょう。

そんな私は年中マイペース!

(故に多方面から怒られてます、改善する気なし)

試用感

SWスキルテスト。

ハルのブレードクエイクはダメージ与えられる気がしない。

押せる、それが何だ?

アーウィンのスカイハイ衝撃弾は自分には合わない。

貫通して押し出せて奥まで攻撃できるようだが、

与ダメ高い訳じゃないし、スカイハイと言ったらやはりその場で高火力でしょう。

リリーのサイスカッターは序盤だとまあ使えなくはなかったけど、

中盤以降のスキルでポイント消費するので結局不要扱いになる、かな。

 

ざっくり全キャラ2週目の人の感想。

成長

☆20レベルだった開始当初。Proをぶんぶん苦労してた1ヶ月前。

 

今や☆26の中難易度ぐらいなら初見でもギリギリクリアできるほどに。

慣れるもんですなぁ…だが☆28に届くのは果たして・・・。

ん?デレステの話です。

後付け。

そういや昨日書き忘れてたな。

翌日の引越しの面倒臭さを考えてたらそんな余裕なかったようだ。

徐々にSW(ソウルワーカー)を娯楽に復帰させる流れだから

次第に書く余裕がなくなってくると予想。

 

やる気の出ない事、興味の湧かない事を日課にするのは難しいねー。

継続できた試しが無い人には試練ですw

なんか身に付くかなーと思ったんだが…。