何事も気から。

自分の為かも分からないただの記録。

どう足掻いても抜ける

泥ゆえかXperiaゆえか・・・

隣接多くてむーりぃー。

通常だと多分誤認で抜けてて、

ワイドにしても運指が追い付かず多分遅れてMISS。

あと他の曲にもちょいちょい現れるけど、

両端から外側へ逃げるフリック。

中央乱打の後とかにやられるから苦手ですわ。

そんな感じでハピラキは5-6。(コミュ忘れてて遅くなったのはナイショ)

 

ミリコレのTOP画面がカオス。

やっぱミリオンの絵は世界観がヤバイの多いなw(褒め)

インパクトには事欠かない。割とシナリオ背景もあるし(適当)

 

 

 

風呂入ろうとしたらアリが10匹ぐらい湧いてたわ。ダジャレじゃないぞ。

建物内部で動くから二次効果を利用しないと収拾つかんかも。

言うて風呂なんて洗剤だのシャンプーだの、

自然から程遠いもの多いから目前のは対処しやすい。

少し当てても10秒足らずで死ぬ。溺死はそうそうしない。

空白の近日

まずデレステ宝くじ。

ん?宝くじ?そういえばそんなの…ハイ6等賞デス

あとカラバリ増やしの衣装追加。

個人的に一番嬉しいのはドリンク所持数増加。

ちっひが2周年をいいことにガンガン売り込みにきてる。

他所を叩き潰す気満々である。やっぱすごい運営。

 

と、ミリシタは10000位逃がし。

たまに寝没したし、そこまで躍起にも。

やはりその『先』も少し欲しいところ。SSR可奈カワイイ

 

あと山村さんちのMライ改めエムステ。

やっぱりね…ホーム画面に堂々と「Mステ」ってあると、

たとえテレ朝と被ろうと名称は変わらないなって…。

ちょっとまいたる3枚欲しくなったけど、

少し手厳しいようなので他の熱心な方に譲ろう。

・ランクSSをOVERしたボーナスは上限100ptまで

時限の〇〇%UPは『獲得pt』のみを数字分掛けてボーナス枠へ加算

という新(?)情報は確認できましたがそれ以外は…

アピールタイムもアンコールステージもイベントライブもランダム発生なので

(特にアンコールが)いつ来てもいいように

絆や信頼はついで程度に考え序盤の週からモチベ狙うべきか。

今日にはもうイベント終わってしまいますが、

多分明後日から始まるイベも全く同じ形式やろこれ・・・

でも、ショータイよりもミリコレよりも好きですこのイベ。

(その上にどれだけいるかはさておき)

 

少し層が厚くなりましたが、それでも315ライブにランクSがあるのかは謎。

嘘でした。現状の最大総合力で315ライブPROやってみたところ、

ランクS&絶好調2人で合計5枠追加というのを確認できました。

B:25000~、A:48000~、S:約104000~みたいです。

はてさて、SSは18万~20万ぐらいは求められるんですかねぇ…。

ご存知かとは思いますが、他難易度やイベントライブPROとかだと

ランクのボーダーライン変動するのであしからず。

ちょっと33k分まで走ってくる

やっぱどうも忘れがちです、アタポン=新曲追加。

トゥインクルテールさんは4-6で。

物量は苦手ではないが親指には厭らしい運指です腕イタイ

MAS+の譜面☆狂ッテールさんは後日確認します

 

そのままこっちはイベント関係を。

イベント限定スカウトチケット なるものを

とうとう導入してしまった模様。まるでモバマス

・・・あれ?ガシャチケットじゃなくてスカウトチケット??

指定できちゃうの?何その豪華景品・・・

実は他の達成pt報酬も全体的にグレードアップしてるんですよ。

STマスチケなんかよりも『喉手』のティアラがたくさん…

ちっひがくるってーる…?

 

情報仕入れられなくてライパで走ってきちゃいましたが、

1ランク下相当の報酬&ライブ時pt付与なし(+死亡時半減→切り上げ)

(例:スタミナ19消費相当の曲をランクSクリア→通常53だがA相当で51)

とのことで、メダルも稼ぎたいけどアタポンも参加したい、

という人はライパを捨てて通常LIVE運用をオススメ。

 

うーん、この豪勢さは経済が回りそうですね・・・?

Mライの同僚に意味は

名称ダサいと思われようと私はMライを推します。

Mライスの方がまだマシ?どこのレジ打ちおにぎりだ

エムステの同僚の仕様について、

どうにも分かりづらかったのでここで説明。

 

最後に315ライブをプレイしたユニットのセンターが、

他人にゲストとして認識され(SR以上で同僚申請の範囲にな)る。

 

315ライブユニット1のセンター枠でもなければ、

ライブプレイ後に編成いじったものでも反映はされない。

何が問題かというと・・・

多少経験値が多くもらえるからと、

R以下の育成キャラをセンターにしてライブしてたら

同僚なんてそうそう出来ないよってお話。

PLv上がっても同僚枠数少ないし、

自PLv-3ぐらいのゲストが大体表示されて大抵はSSR1人見えるから

別に同僚作らなくてもいいんじゃね?って意見はさておき・・・

ゲスト用の枠を用意する所パクっていいんだぞ山村ァ!

 

イベやらに意見が色々飛んでるみたいですが、

私は大方知るまではのんびりやります。以降は知らぬ

ガチャもSR確定が無いせい・・・ではないが、

40連してSSR3(翼・冬馬・翔太。被りなし)でSR0。

たしかにSSR3%でSR6%だし、大差ないけども…

もちろん嬉しいが中間レア未所持とかいうゲームは初めてだ

手か時間かモチベか

足りないのはどれだ。

Mライが序盤なのもあってか、中々時間使うんですよね…

ミリちゃんじゃそんなことなかった気がするんだが

 

と本題はデレのCメダル溜まりそうってこと。

いよいよ折り返し…とか言ってたら書く時間なくて

とっくに半分過ぎたけど、ほぼほぼライパでも獲れますね。

SR1枚ずつ・ティアラ各色を狙って少しだけ余りそうなペース。

通常LIVEはデイリーのために1曲☆15でやるくらいです。

でもどうせ最終日に少し通常走る羽目になるんだろな…

 

Mライのイベントは…ちょっとランダム要素あって

まだはっきり分かりにくいですね。

アンコールとかあったから不安だったけど

別にライブ漬けじゃないみたいで良かった。

スタ20でお仕事が8週になり、絆・信頼が+2狙える仕事漬け。

スタ40の315ストーリーも信頼+5なので、

実はイベントの方が少しだけ信頼を稼ぐ効率は良い。

ランクSSさえ取れればそれ以上大きく取れても同じ??

ただ、アンコールのボルテージ量は多いので、

ここでSSRの総合力が欲しくなる。そのためのSSR

消費スタミナ減らせたらその分走れますからね。

 

半分理解したかどうか程度だけど、

とりあえずアンコールライブは逃すなって事は解った。美味い。

 

 

ミリも良いとこ取りしてきて改善されたけど、

ちとイベのモチベが上がりにくくなってきた。

性能厨にはもう少しステータスへの利点が欲しいか…?

エムステの攻略(?)あれこれ

通常プレイで何をこなしていくのか、

そんなところをざっくり?説明していきます。

(結構経つのに出てる攻略情報少なすぎない?気のせい?)

 

主な遊びは2点。

315ライブ

 -フッターメニュー中央にあるライブプレイ。

 --各キャラのアピール値強化に使用する、

   Pメモ(プロデュースメモ)を主に稼ぐことが出来る。

 --高クリアランク、絶好調アイドル編成によって枠増加。
  (ランクBで1枠、Aで2枠。絶好調1人につき1枠で最大2枠)

 --1回毎に、多くのPメモ(&ドリンク)・PLv経験値・各キャラの経験値を獲得。

 --全曲、難易度問わずLP1消費。

   (LPは30分で1回復。LP最大値3。使い切ってからの全回復時間は1時間30分。

    PLvアップにより回復した場合、上限値は6。)

 ※ライブ自体の仕様等については後述。

 

プロデュース   (下記説明は315プロストーリー)

 -フッターメニュー右端にあるストーリープレイ。

 --ストーリーを見る(未クリア時)→お仕事をこなす→ライブ1曲で構成

 --各話毎に設定されているミッションをクリアして

  Mスター25個ずつ獲得したり、

  アイドル同士の絆を深めさせたり、

  信頼得てアイドル毎のエピソードを解放するのが主。

 --絆・信頼・PLv経験値・各キャラの経験値、

  NアイドルやPメモ及びドリンクを獲得。

 --09/13現在、全話においてスタミナ40消費固定。

  (スタミナは3分で1回復。スタミナ最大値100。(恐らく固定)

  全回復時間は5時間。PLvアップによる回復での上限値は200。)

 

以上の2つを遊んで、マイデスクのプレゼントリストから

一括受け取りでアイテム回収し、Pメモが貯まってきたら

各キャラをスペシャルレッスンでアピール値強化していく。

Pポイントは街角スカウトガシャor各キャラLvアップに使う。

 

といった流れになっていく。 と思います。

育てたいキャラがたくさんいたらPメモがすぐ枯渇するので

315ライブはなるべくプレイしていきたいところです。

あとはアイドルメモリーからエピソードを堪能するもよし、

マイデスクでの色んなアイドルでの掛け合いを見るもよし。

ココならではの良さを楽しめると思います。

 

 

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ここからはライブ仕様のコーナー。

・判定はPERFECT・GREAT、GOOD・MISSの4つ。

・ライブパフォーマンスは前半後半に分かれており、

 前半はソロ&絆(orソロ)、後半はソロorSPパフォーマンスを発動。

 前半に絆2つとかは無いので、パフォーマンスするのは3~4人。

 (ここら辺はヘルプにもある通りだけど、ヘルプ読まないPちゃん多いから…)

・長押し(パフォーマンスサポート)は0~100。押し続けすぎたら70。

・FEVERゲージはパフェ・グレで上昇。GOODは変動なし。MISSで減少。

 (FEVER中はGOOD・MISSで減少)

                      ↓ 少しコアなお話

SSR(1人だけ所持)のSPパフォーマンスを持っている場合は、

 絆パフォーマンスをわざと避けてSP使用した方が恐らく高スコア。

・一時停止ボタン以外は全て判定箇所。サークルとタイミングさえ合えばいい。

・あらかじめ押していながらのフリックは無効。

 タップ→フリックとしないと判定を拾わない。

・同時の大アイコンは1本で押すとタイミング良くてもGOODより上にならない。

・ロングの終点は、始点以上の判定評価にならない。

 (始点がGREATだった場合、終点は必ずPERFECTにはならずGREAT以下となる。)

・前半①のパフォ直後に長押ししてても判定は拾い前半②の時間が来たら直ぐカウントし始める。

 

 

話変わってお仕事の際のモチベ上昇のコツ。(モチベだけ意識する時)

・行きたい色が0人の場合、他の2人↑の所に合流する方が

 全体的なモチベーション上昇量が多い可能性が高い。

・行きたい所が1人でも他が3人なら3人側に合流した方が多いかも。

・ハッピーアイコンは逃さないように。

・超ハッピーは行きたい所へ連れてってあげたいが、

 ミッションとしては全体のモチベを求められることが多いので

 偏らせるかは場合による。

 

 

全部読んでしまった方、お付き合い頂いてありがとうございました。

今のところ、Mライについてはこんな具合でしょうか。

難易度PROにおいて、

~24999:ランクなし、25000~47999:B、48000~:A

みたいなんですが、90000行ってもランクAのままなんですよ。

でもヘルプにはランクSおよびSSがあると言うではありませんか。

・・・SSR+が3人ぐらいいたら見える景色も変わるのでしょうか…。

新規にもやさしく

以前は推測でしたが誤情報ですみませんでした。

ライパでのキャラバンメダルは1枠確定!

繰り返す、確1!(『メダル枠』が確定。もちろんアイドルは出ない)

WikiによればMASTERの場合は1枠につき20~30枚)

これによってスタラン上げてないPでも、

ライパメダルとC(キャラバン)メダルを

おいしく2種獲ることが出来る。

ただ、過去同様SRアイドルの交換限度は3なので、

担当SR☆15にしたいとか、単に餌SR欲しいとかの場合は

ぴにゃリクなどで通常LIVE回して確2↑狙うのがいい。

しかし最も重要視すべきなのはそこではない。

 

Cメダルで交換できるティアラが半額

一部商品においては1/3以下、上位SRも少しだけ安くなった。

これはとても大盤振る舞いだと思います。どうしたちっひ

ティアラはホント貴重ですからね・・・ええ…

 

そして怒涛の6代目攻撃。Pの財布は死ぬ。

スカチケに掠らせず、総選挙・アニバ・新コミュ後という

絶好のタイミングで搾り取りにくる。あ、やっぱ悪魔だったわ

そしてこの際にコンセ以外の新特技を考えて下さい。

 

 

と、ついで報告。

搾取されましたが、アニバしゅが久保をお迎えすることが出来ました。

これで全属性プリンセスで運用予定です。

併せてNG艦隊も完成したので何かしらできそうです。

無理はしてないから後悔はないさ…。大人しゅがイイ・・・。

いくでざんしょ

しょうもないの二本目。

家の中が暑い。溶けはしないがベタベタする。

室内より外出た方が少しだけ涼しい時期。

しかしそんな温度差じゃ室内は冷えない。

通気性いい方じゃないから外が冷たいぐらいじゃないと温い。

しかも開けてたら電車うるさいしアリ入ってくるし…。

残暑が過ぎてエアコン要らずの季節は何週間後だろうか。

てかマジメに蟻対処めんどいのも相まって

窓開けるシーズンが短すぎる問題。

夏は暑さ耐えられず閉めて冷房、冬は冷気封鎖で閉めて布団籠り。

そもそも毎時電車がせからしい。電気代は立地の犠牲になったのだ。

 

もう最終回迎える夏アニメがあるとか、うせやろ・・・ハヤイナ

RT。

今日が例大祭だっけか。

リハは聞こえなかったけどいつかやったんだろな。

やっぱ祭りの気分じゃない時に聞こえる祭り騒ぎは

ただただやかましいだけやね。

うるさく思わないためには祭りに参加するほかない。

ん?後日腕が筋肉痛?知らないですね・・・

 

ぐちぐち。。。

ながらナイクロ再開しようかお悩み中。

意識の外にありがちな

忘れやすいんですよね、新規コミュって。

新コミュ感はあるけど、新曲感がない。

 

ということで1日遅れちゃいましたが、

デレミリともに査定させて頂きました。

こいかぜキツイわ・・・

つぼみ感とか噂されてたけどだいぶレベル差ない…?

どっちかってとリトルリドル感ですわ。

最近の難曲はほんと難しめに作られるから手強いぞい。

飽きにくいようあらゆるベクトルのハードルを…

って感じなら仕方ないですわね。

難フリックだけかと思いきや、

トキメキにも無かった「並行付き縦連」とかいう畜生譜面。

どちらの癖も親指には凶判定なので、6-9です。(7-9と迷った)

個人的には6-10でも通るけど、TOP3との格差が読み取れない腕ゆえ…

 

でも査定しづらいのはミリの方。

曲数少ないからかベクトルまちまちのせいなのか知らぬが、

どうにも曲同士で比較しにくい。

なんか読みづらい拍があったとかないとか・・・こなせてないけど、

直感で判定してたのでGood-Sleep,Babyは3-4。

何度も回す必要があるイベ曲となるとこのくらいが有難い。

前回のような7↑っぽい曲を数こなすのはちとつらい。

 

本当は実装当日に更新したいですが、

どうにも忘れちゃって・・・いえ、ガンバリマス。