何事も気から。

自分の為かも分からないただの記録。

わっつなう

ゆゆゆいリセマラ中。

2期(わすゆ)見て1期(ゆゆゆ)見るという

変則な観方しましたが、中々ハマり中。

それでも、どれも原作を見るという選択肢は私にはない。

きららも楽しみにしてますが、アレどうなんだろ…

前評判は少し低め。かなし。

UIはどこかチョコランみたいな懐かしさがあって好みだが

 

 

わっつと言えば、S社製に付くwhat'snew

あの鬱陶しいの引っつけてるといつか足が逃げちゃいますよ?

たしかF社製のは何も無かったゾ。

数年ぶりにスポーツした日記

インドアの人がスポーツに誘われるとどうなる?

「知らんのか。」

 

「バッキバキになる。」(筋肉痛)

 

痛いわ・・・しゃがみ辛いわ・・・

社会人フットサルの話があって、何を血迷ったか参加したんです。

でもですね。ここ数年ヒッキーだったんですよ…。

それに加え元からやや運動音痴。

 

ペース合う訳ないっすww

昔の感覚で動いたら開始数分で息切れw

雨のせいも僅かにあったかもしれんが、

自分のスタミナの無さに呆れたわ・・・。

周りとのスペック差も歴然、1攻防すら追える体力無し、

せめて出番をとポジショニングだけ頑張ってみました。

 

終わってみれば、

履き慣れない靴のために

30%の確率で靴が飛ぶという悲惨なデバフ付きでしたが

計1時間ほどのシーソーゲームの中で2ゴール1アシスト。

(最初だけは上手く行くこと多いんですよね私)

ヒッキーにしては十分な戦果ですよ、ええ。

しかしやはり、好きだけど苦手というのは中々ツライ。

バッセン2セットで酸欠なるような人だからね、

もう今の身体じゃ運動耐えられないんだな・・・。けど楽しかった。

 

エムステの小ネタメモ

315ライブでの

 各キャラの上昇経験値

DEB:40

・REG:50

・PRO:60

※センターは1.2倍。(PROで72)

 PLv上昇経験値

DEB:120

・REG:150

・PRO:180

(イベント期間中に発生する)イベントLIVEの各上昇値も315ライブ準拠。

 

※ちなみにイベントプロデュースは第8話でPLv上昇値は115。

 1話が80で1つ進めるごとに5ずつ上昇。

 イベントステージ後のキャラ経験値は1話が70、以降1ずつ上昇かと。

 (同様にセンターは1.2倍。 なので70~78と84~93?)

(通常プロデュースは、DEB~PROや話数によってPLv上昇値が500前後で可変?)

 

上記はスコアランク不問のため触らずでも同様に稼げる。

315ライブはPROの方が☆3メモや315メモが出やすい…かも?

感覚では総獲得割合が、☆1~3が9:4:1ぐらいの割合、

なのでPROに難易度変更してから流すと良い・・・かも。

 

315ライブスコア

     B    A    S    SS

DEB: 22000~ 41000~   89000~ 132000~

REG: 23000~ 45000~   97000~ 143000~

PRO: 25000~ 48000~ 104000~ 156000~

 

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あと、10月末辺りから

ロングの終点は始点以上にならない 仕様修正された?

始点グレでも終点パフェなる。元々勘違いだったのだろうか・・・?

大アイコン始点1本は終始どう足掻いてもGOOD。

ちなみに、大の始点を2本で押してても終点は1本だけで離しても良い。

 

 

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余談でイベントプロデュースについて。

 

チャレンジ・アンコールのLvは30まであるらしい

チャレンジステージは、-20~現Lvまで5Lv区切り

(現在Lv22の場合、Lv2・Lv7・Lv12・Lv17・Lv22で出現。

 Lv14だと、Lv1・Lv4・Lv9・Lv14で出たはず)

ベントライブは8週終えた後のイベントステージ後にしか

発生しない為、

 アピールタイム外:保留→次の8週でアピタイ発生を待つ

 (発生せずに8週終わる場合はライブを消化しておく)

 アピールタイム中:数値が高かったり残り時間が長い場合は

  保留にして走る、アピタイ終了直前にライブを使う。

などのプレイ方法もある。

※しかし、イベ残日数やリアルタイム残時間、

 そもそもスタミナをどれほど使うのか、何位狙うのか、

 によってライブの時間すら惜しかったりする

 らしいので、この辺りの使い方は人それぞれらしい。

上記のライブ使用法は私みたいなスタミナ温存したい人向けかな?

 

 

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どこかで、特攻R1,2凸で無凸SSRと発揮値並ぶor越すって言われてた

気がしますが、発揮値ってSPパフォーマンス考慮してないから

アンコール等での最終パフォーマンスで並ぶのって確か3凸辺りじゃ…?

特攻R4凸なら最終でも無凸SSR+に勝ちます。

(もちろんSPレッスン済みで。

 SSR+や完凸SR+で埋まってない限りは特攻Rは即育てましょう)

  ちなみに、完凸(7)イベSR+>無凸SSR+>6凸イベSR+

たくさんのご愛顧、ありがとうございます。

つい最近、Googleアナリティクスとサーチコンソールを導入しました。

収益があるわけでもないしアクセス数に躍起になってるわけでもないから、

ただ興味があるだけなんですけれどね。

しかしそれらによって、私のブログの現状を知ることが出来ました。

 

なんとぉ!

デレステ」の後に「フルコン 難易度」と付け足したり、

「親指」と加えて検索するだけで

かなりいい位置にヒットするようになりました!

皆様が少しずつでも気に掛けて下さったおかげです。

ありがとうございます!!

(臍炎+αで検索した方が掲載順位が高いのは…それはそれで良しとしよう)

 

全て気ままに趣味で作っていますが、

誰かのプラスに役立っていると願っています。

色々と言い表わせられない感じですが、

ただただなんだか嬉しいです。

・ワ・ < ニラの香り~

まちがえましたリラです。

普段聞くことないから、慣れないとどうしてもニラにしか…

 

そもそもリラってなんだよ?

リラ(lilas)とは、題名にもあるライラック(lilac)という花の別名であり、

庭木に植えられたり、解熱薬として用いることもある。

 

最近ソロコミュのボリューム増えた気しません?

それはそうと何あれ…癒される・・・尊い・・・

ゆみあいの掛け合いの所のゆるふわ空間といったら…

イイ。とにかくイイ。(語彙力消失)

 

そんな中・・・

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などと、若い女性に声を掛ける事案が発生する素材。

ごつくね?  お花屋さんだよね?

315のパッション斉藤かな?HxHのレイザーかな?

多分あの肩の所はオーバーオールなんだろうけど、

シャツを肩まで捲り上げたパッション溢れる姿にしか見えない。

 

…はさておき、曲もスバラシイ。

キレイだったり飽きなかったり周回に向いてる。

3-4に近いが3-3で上げてます。

いや~~良かった・・・

 

 

lilac time ってどういう意味なのさ?ってちょくちょく目にし、

花言葉的な意味やそれらの総意だという話がありますが、

個人的には「お花を愛でる時間/ひととき」みたいなものだと

解釈してます。

理論値160万の壁

届かないから普段は気にしてないんですが、ふと考えてしまい。

calcさんのツール等で、現状の限界が調べられるんですって。

17年11月頭現在、最難関をAP(オルパフェ)でスコア160万行くらしい。

実際のMAS+あんきらのランキングとか見ても159万。

すげーですねー。(ちなみに私はまだMAS・130万ちょいが限度です)

 

MAS+アブソが999ノーツなので一番高いと思うんですが、

CuとCoは理想編成で160万届く模様。

Paは159万が限界らしいw

NGsプリンセスが来てないからとかじゃないんです。

多分原因はトリコロールの秒数とかの相性。

多少の優劣はありますが3色とも高いのはプリ2・スキブ・オバロ・コンボナ

ここで差があるのはコンボナの秒数(と僅かなステ差)ぐらい。

(11/07追記) 隅々まで確認したわけではないですが私の調べでは

Cu:限定卯月・限定有香・フェス限みく・フェス限卯月・限定歌鈴

Co:限定奏・限定乃々・フェス限奏・フェス限楓・限定飛鳥

Pa:限定仁奈・限定はぁと・フェス限愛梨・フェス限未央・限定ユッコ であり、

スキルはどの属性も左から、

プリンセス×2・スキルブースト・トリコロール・オーバーロード となる。

かつ、トリコロ枠以外は6中・9高・8高(・トリコロ)・7中と一致しており、

フェス卯月が11中・フェス楓が4高・フェス未央が9中という差だけである。

(あくまで理論値の話であり、プレイ時は安定性を求めて

オバロ枠を恒常有香や雪美などのブリリアンス型への変更もあると聞く。)

※Cuはこれがベストだと思いますが、

 CoとPaはプリンセス1人をトリコへ変更してトリコ2にすると、

 平均が下がるものの理論値が上記より上回ったりします。

 

 

しかしですね、今更フェス限回してもトリコロ出ないです(白目)

17年10月フェスでたしか恒常が0.057%ずつに対し、

フェス限[提供率UP]が0.062%ずつだったんですよね。

もう誤差の範疇や・・・UPって言わへんw

さすがにピックアップアイドルは0,70%と10倍ですがね。

今後も恒常は増え続ける中、トリコロはたったの9点狙い。

絞るにはキツいので、回す際には良くお考え下さいまし。

SSRは増えども担当は引けず、ってね。

あす♪└(^ω^ )┐♫┌( ^ω^)┘らん♪

ああ違う、これ独奏歌すらんだ。

本題はアスランさんとサタンさん。

本家モバM触ったことないから人気とかサッパリだったが、

やはりアスラン強いのか…上位ハードル高いぞおい☆

ほくガシャで爆死したから石割りで追えないんだよね…

500位は諦めるか。というか5000も果たして行けるか?

でもやっぱカッコイイんだよな…欲しい。

あと今期から、イベント走るのすごくスムーズになりましたね。

メインじゃなくとも〈合間で走れるゲーム〉としては

速度快適化はかなりの加点だと思いま。

 

 

 

別記事にするのもなんだったので。

「おさむ」って読む字、多すぎません?

身近におさむさんが居なかったから今まで気付かなかったが、

いざ漢字変換してみたらめっちゃ多いんだけど・・・

こんな字も「おさむ」って言うの!?っての多い。

漢字はそこそこ読めると思ってたが、名は奥深いな…。

9年越しの

七夕・・・というには遅すぎるな文化革命?

たまたま騒ぎに気付いてやっと知った【フォトスタジオ】。

だって月初限定ガシャとライパの更新かーって思うじゃん?

その下のお知らせ、しかも小さい。なので気付かない。でもスケールはデカい。

とっくにご存知かと思いますが、トンデモ機能です。

個人的に最も感動したのがライブ中のRT(リアルタイム)ドレスチェンジ。

何故だかこの神機能が無料らしいので、

上からのアングルとポーズ可能なオプションが有料になるんですかね

普段人目の付かないプロデュースノートが一気に着目されましたね。

 

つい先日…フェスで爆死しましてね…

そんな時、フォトスタジオの実装ですよ。

ガシャで散ったお金も、こうやって神アプデへと繋がる…。

そう思ったら、爆死も無駄じゃなかったんだな、って。

 

沼に嵌ったとき悪魔だと思ってたちひろ様への詫び課金をしなきゃ(ガシャガシャ

 

 

なんでこんな機能が「突然」…とポーズ集見てたら、

3Dモデル変更時にバグが無いか確認するための

デバッグ資料だったものをユーザー仕様に変えて配布しただけだったり…?

 

 

 

騒ぎに気付いてしまったせいでミリの新曲情報が隅にw

初見だと慌てやすいかも、数回で楽だと感じるかも、

でもやっぱりフリックとかいやらしい…かも。

ので、ALIVEは4-5です。4-4と思たがフリック直後の単打が嫌い。

 

甘くはなかった

ハロウィン?知らない子ですね・・・。

秋CDから再び参戦、今度は秋風さん。

初見で(おっ今回は簡単?)とか思ったけども

やはり面倒さんでした。コンボが繋がりにくい。

最近はバリエ変わってフリック多めでつらたんです。

随所にブンブン強いられるとどうも…。

というより、いやらしい配置のフリックが増えた、のか?

しかし、グルーヴ曲において

ライフが減りにくいタイプ?の難度はありがたい。

 

巴の声イイ・・・あれはお嬢ですわ

というかみんな良いな…

まだ浅くてもしっかりとした腕を持ってるのが羨ましい。

そしてそれを収める人材発掘力パネェ

 

 

ガシャ運が渋い・・・どうにかして当てたいが・・・

あ、でも3点狙いとか言うとフラグになるな…。

くっ

この疲れめの時期に上位アスランだと…?

くぅ、走らなきゃ・・・(使命感)

色々あってカフェパレ好きになりつつあるけど、

未だに巻緒しかスカウト出来てないぞー。ぐぬー。

というわけでこの道(最上位)は通してもらおう(ズケズケ